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Fudan University

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Showing 14 courses from Fudan University

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微影人的自我修养

Fudan University (via Coursera)

目前市面上有越来越多的微电影技术与流程方面的教程,通过它们你可以知道拍微电影大致的制作流程与技术,但这样你接触的只是微电影创作的皮毛。因为,拍微电影,从根本上说我们面对的是人:演员、工作人员、观众这些活生生的人,而人比机器要难把握多了。因此,微电影创作是一种独具风格、需要深入复杂人性与感受的深层次独立创作。 本课程授课教师本着“授人以鱼,不如授人以渔”的原则,直面现有微电影实践教学中“只重技术与流程、不重观念与思维”的普遍性问题,总结多年的创作体验和授课心得,将课程分为“亲临微电影创作现场” 、 “ 勤修微影人观念”、“勤养微电影思维” 的渐进式三大模块,通过项目创作和情境再现的直观形式,带你从了解微电影的拍摄与流程的实质开始,逐步深入微电影的剧本创意与写作、角色塑造、主题表达、叙事方式、风格形成等方面真正的要点与难点,让你真切领会到微电影的创作精髓; 同时,深入研究微电影与电影在本质上、创作上的异同,提炼出微电影创作人在“初心、情怀、风格、思维、结构、细节、人物、细节、流程”等各个方面所应具备的素质与观念,并引导微影人将这些微电影素养的培养作为长期的目标坚持下去,使它变成你的自身素养的一部分,促使你达到对客观世界与对象的更高境界的感受与把握。从而在这些扎实修养的基础之上,哪怕只给你一个手机,你也依然创作出独具魅力的微电影“大片”。 授课原则: 不讲某一个软件、某一个设备的具体的操作方法。 不讲非常完善的理论体系。(因为这些内容相关书籍或在线教程有很多,教师会在必要的时候给出相应的资料、教程链接以供补充学习与参考) 不提供技术词典。 专注从创作中得来的、接近创作本质的心得、体会、思考。 坚持在创作与思考不断提升自我修养。

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抗菌药与超级细菌 --天使与魔鬼的博弈

Fudan University (via Coursera)

超级细菌肆虐、感染无药可医,人类正面临前所未有的困境。 面对这危及每个人的严酷现实,是坐以待毙还是奋力反击?相信你心中已有答案。 本课程将以独特、新颖的视角,为你展现抗菌药和超级细菌间博弈的历程;以深入浅出、生动形象的课件,教你抗菌药与超级细菌的知识;以浅显易懂、亦庄亦谐的教学情景剧,让你辩证地看待菌药的关系。 战争已经打响,智慧勇敢的你,快来加入我们的行列,从自身做起阻止超级细菌的产生与蔓延。

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导演思维:微影人的自我修养

Fudan University (via Coursera)

拍微电影,没什么必须要走的路,可以从任何地方起步。但起步之前,首先要形成对微电影的正确认知。本门课程以情景再现的方式,结合理论与实践,打通技术与叙事,简明扼要地还原微电影创作的全历程,以期传达这样的理念:微电影创作,需要怀着敬畏之心,以更天真的姿态去对抗这个模式化的世界,从而达致自由的境界。生命最切肤之处,就是电影开始的地方。

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《新教伦理与资本主义精神》导读

Fudan University (via Coursera)

德国思想巨擎马克斯·韦伯在20世纪初,以其深邃的洞察力发现了欧洲文明进程中宗教信仰对近代资本主义诞生做出的特殊贡献,从而提出了不同于马克思“经济基础决定上层建筑”的历史发展观,并由此引发了一系列引人深思的文化、社会和宗教学问题。本课程将以对马克斯·韦伯的《新教伦理与资本主义精神》的深度阅读为基础,让学生对韦伯的宗教社会学研究有初步的了解,进而深入思考文化与社会互动的基本关系,提升学生的人文素养和培养独立思维精神。 本课程在系统介绍韦伯《新教伦理与资本主义精神》背景的基础上,让学生直接、深入阅读文本本身,同时补充一些欧洲文化史的相关内容(文艺复兴、新教改革、启蒙运动、资本主义兴起),并穿插一些韦伯社会研究方法论的基本观念(例如理想型、价值中立、选择亲缘性等),使得学生深入思考文化和社会之间的双向、互动的关系。此外,本课程还将着重培养学生扩展阅读(韦伯的其他著作,如《儒教与道教》、《经济与社会》等)和独立思考的能力。如有可能,本课程还将引导大家来反思个人的生活选择,例如对时间、金钱和职业的态度。

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创作吧!微影人!

Fudan University (via Coursera)

对于热爱微电影的学习者来说,今天这个信息化时代提供了前所未有的便利,他能找到各种关于电影理论、电影制作或是电影评论的书籍和影像,然而对于一个立志成为创作人的学习者来说,只有真正亲历创作过程,并和其他志同道合的创作者交流切磋,才是通往自我表达之路的最佳途径。 企业合作 1、腾讯体育合作项目:NBA明星的视频。优秀影片可以直接被在腾讯体育收录播出。 2、拍电影网合作项目:优秀剧本和PPM(Pre-Production Meeting,拍摄前会议)策划案的作者,将可能获得拍电影网的微电影创作培训班,或者专业器材设备支持,在实战中创作出具有专业水准的微电影作品。

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游戏策划与设计

Fudan University (via Coursera)

此课程从游戏定位到内容创造、从研发实训到运营方法、从项目流程到团队创建,对游戏策划领域进行了全面系统的介绍,为学习者跨入游戏设计之门打下扎实基础。 课程结构紧凑、案例详实,通俗易懂。主讲教师对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计等内容进行解读,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,力图使学习者全面了解游戏设计原理,掌握游戏设计技能。

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游戏产业概论

Fudan University (via Coursera)

本课程为“初级课程”,为了适应初学者需求,章节安排分为三个板块。1-5章为初学者进行了知识普及和铺垫,6-7章为学员了解行业做进一步介绍,8-9章带领学员深入中国游戏行业了解产业发展和产品运营,层层进阶、循序渐进。而课程二《游戏策划与设计》整体知识难度将有升级,重视实操,请学员做好准备。 从游戏诞生之初至今已走过半个多世纪。但许多人任认为游戏产业并未成熟,然而其高速发展的势头引人注目。蕴含市场潜力的游戏产品推陈出新,品类丰富多样,终端靓丽时尚,游戏玩家人数激增,游戏产业逐渐成为欧、美、日、韩等国创意经济新的增长点。本课程包括游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程、世界游戏产业纵览和知识产权保护等章节,为培养成熟的游戏产业市场经理人打下良好基础。

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基于Unity引擎的游戏开发基础

Fudan University (via Coursera)

随着互联网和智能手机的快速发展,《Angry Birds》(愤怒的小鸟)、《Temple Run》(神庙逃亡)等手游作品取得巨大成功,让独立开发者赚得第一桶金。移动平台的3D网络游戏开发成为趋势,优秀作品雨后春笋般涌现,Supercell Oy公司开发的《Clash of Clans》(部落冲突)与Blizzard Entertainment公司开发的《Hearth Stone》(炉石传说)风靡全球。网易、腾讯、巨人、恺英网络等业界著名公司也将游戏业务重心转向移动平台,市场涌现出莉莉丝、银汉科技等一大批新锐手游公司。 Unity引擎简单易用、功能丰富、具有跨平台等优秀特性,已成为业界最重要的开发工具。目前,全球大部分独立开发者与游戏工作室都选择Unity游戏引擎作为开发工具,快速开发高品质的手游作品。 《Unity游戏编程基础》课程主要讲述了如何使用Unity引擎开发移动端3D游戏。与课程内容同步,我们设计基于移动平台的第一人称3D射击游戏《慕课英雄》(MOOC HERO)。整个过程分为三个阶段:第一阶段,介绍物理系统、图形系统和音频,用于构建多米诺骨牌的场景;第二阶段,使用Unity的地形系统搭建游戏场景,将第一阶段的多米诺骨牌模型添加到游戏场景中,添加玩家与敌人角色,使用动画系统控制玩家与敌人角色动画的播放,编写Unity脚本实现玩家与敌人的行为和场景中的游戏逻辑;第三阶段,使用uGUI设计游戏交互界面,使用粒子系统与线渲染器实现玩家开枪效果和场景火焰效果,同时制作了场景中收集物以及游戏胜利与失败画面,最终将项目部署到移动平台。 此外,网络开发、人工智能、Shader(着色器)编程等Unity引擎高级功能将在本专项课程有关游戏编程的第二门课中进行学习。 通过本门课程的学习,你将理解Unity引擎的主要功能,学会利用Unity引擎开发移动平台的3D游戏,在入职游戏行业或独立游戏开发道路上迈出重要一步。

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全球卫生导论

Fudan University (via Coursera)

全球卫生导论回顾了全球范围内公共卫生发展的各个历史时期令人关注及其影响重大的事件,介绍公共卫生、国际卫生和全球卫生等相关概念和背景,阐述全球疾病负担、健康决定因素、主要健康问题及其应对策略,剖析目前全球关注的影响健康的主要卫生问题,从群体的层面的因素分析到个体层面的行为指导,分析社会发展、卫生系统、公共政策和全球合作对人群健康状况的决定作用。 全球卫生以提高全球范围内的健康水平、实现全球健康公平为宗旨,重点关注超越国界的健康问题、健康决定因素和解决方案,涉及医学领域内外的多学科,提倡不同学科间的通力合作和人群预防与临床治疗的综合,同等对待不同地域、不同经济水平、不同的种族的所有人群。作为一门普适型的全球卫生导论课,旨在使不同学科和专业领域的学习者能了解全球卫生的历史和相关概念,熟悉全球疾病负担、健康决定因素、主要健康问题和全球应对策略。 课程内容包括全球卫生概述、卫生系统与筹资、全球疾病负担、环境与健康、营养/生活方式与健康、妇幼保健与生殖健康、耐药结核病流行与控制、艾滋病的流行与控制、老龄化与慢性病防治、突发公共卫生事件应对等。 授课团队由复旦大学公共卫生学院各二级学科的带头人和资深教授组成。本课程期望能引起不同学科的学生对全球健康问题的关注,激发其致力于探究健康相关问题的兴趣,引导其分析健康问题的社会决定因素,赋予其用合力解决全球健康问题的理念。

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30hbeginner
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编剧:像导演一样编剧

Fudan University (via Coursera)

电影编剧不同于文学创作,它意味着要以影像化、动作化的方式赋予故事生命,在这个意义上,编剧不仅是导演,而且还是那个灵动的新世界的创造者。这个世界中的每一个人物命运,每一个起承转合,都表达着创作者对于人性的判断和立场。本课程将通过丰富的案例和针对性的练习,阐述电影编剧的基本步骤、基础知识和内在规律。

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剪辑:像编剧一样剪辑

Fudan University (via Coursera)

剪辑台前,剪辑师就像厨师对待食材一样,摆弄着拍摄现场记录下来的影像片段,用影像和声音去捕捉线索和瞬间,讲述一个故事,同时赋予故事以力量、以情感。怎样平衡剪辑給画面带来的跳跃?当有几条情节线索相互穿插时,又应使用哪些剪辑手法?剪辑过程和编剧的过程一样,以叙事和抒情为最高准则,同时不断突破陈规,创造专属于自己的独特风格。本课程将带领学习者从剪辑开始,认识镜头,认识剪辑的语法,揭开微电影创作的神秘面纱。

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基于Unity引擎的游戏开发进阶

Fudan University (via Coursera)

诸如《Clash Royale》(部落冲突:皇室战争)、《Cross Fire》(穿越火线)之类的手机网络游戏在玩家中非常流行。 本门课程《Unity游戏编程进阶》是专项课程游戏编程的第二门课,通过《Unity游戏编程基础》课程,学习者已经具备开发移动平台3D单机游戏的基本能力,然而与次世代画面的网络手游开发仍存在很大差距。《Unity游戏编程进阶》课程重点讲解手机网络游戏的开发,提升游戏的可玩性和游戏的画面效果,优化游戏的性能。 本课程以《Unity游戏编程基础》课程为基础,具体讲解导航与寻路、僵尸AI、逆向动力学等技术的应用,增加游戏的可玩性;讲解全局光照、着色器以及Image Effect等知识点,提升游戏画面效果;讲解Unity Profiler、Unity 性能优化以及Quality设置等相关知识点来优化游戏的性能;讲解如何使用Photon网络引擎包含的PUN(Photon Unity Network)进行Unity网络游戏开发。相比Unity内置的网络工具包,Photon的PUN功能更加成熟、强大、灵活、丰富,在全球拥有数十万开发者。在课程的最后部分,完成本门课程项目《慕课英雄2》:第一人称射击手机网络游戏。 通过本门课程的学习,学习者将对Unity游戏开发有更深层次的理解,能够使用Unity与Photon网络引擎开发3D手机网络游戏,为将来入职游戏行业或进行独立游戏开发奠定优秀的编程基础。

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25hbeginner
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网络游戏设计与开发毕业项目

Fudan University (via Coursera)

近年来,随着智能手机性能的不断提升,智能手机可以流畅运行画质精美、内容丰富的游戏,手游市场以惊人的速度增长。网易游戏、腾讯游戏等著名游戏公司将重心转移到手游的开发和运营方面。《阴阳师》、《梦幻西游》、《CF穿越火线》、《王者荣耀》等手机网游长居App Store排行榜前列。游戏的成功需要游戏公司对游戏产业、游戏策划以及游戏编程有深层次的理解。《网络游戏设计与开发》专项课程也是重点讲解游戏产业、游戏策划以及游戏编程,让学习者掌握相关知识要点。 《网络游戏设计与开发》毕业项目参考网易游戏研发人员的入职要求,网易游戏内部专家给出的建设性意见,结合专项课程游戏产业、游戏策划、游戏开发知识要点,要求学习者完成手机网游教学项目:慕课英雄3的设计与开发。毕业项目参考当前热门FPS游戏“CF穿越火线手游”和“守望先锋”的游戏功能和特色,使用Unity引擎、Photon网络引擎和PlayFab游戏后台API,完成“慕课英雄3”游戏客户端的开发;毕业项目讲述PlayFab、Segment、Amplitude中间件提供的大数据分析服务,分析慕课英雄3游戏事件数据,监控游戏运营情况;毕业项目讲述游戏数值平衡知识要点,利用数值平衡模型调整慕课英雄3游戏战斗数值,提升游戏平衡性;最后,建议学习者在阿里云虚拟机部署Photon服务器,把慕课英雄3游戏发布到Android应用市场,让更多玩家体验你开发的游戏。 通过《网络游戏设计与开发》毕业项目的学习,学习者对《网络游戏设计与开发》专项课程知识要点有更深入的理解,为入职游戏行业打下扎实的基础。

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拍摄:像剪辑师一样拍摄

Fudan University (via Coursera)

电影语言的一切形式在艺术上都有其正当的理由。正如微电影创作这座冰山,水面上的“拍摄”这一动作,仅仅是冰山的一角,而水面下的“拍什么”、“怎么拍”这些隐藏的不为大多数人知的部分,才是拍摄的真正内涵所在。 也就是说,镜头、场面调度、叙事线索、段落的起承转合、画面的内在隐喻……都应该是在拍摄之前经过深思熟虑的。本门课程将让学习者从实例与操作中了解到如何站在剪辑师的角度,在拍摄前就知道应该怎样安排摄影机的运动?怎样处理两个或更多演员的对话场景?当有几条情节线索相互穿插时怎样合理安排拍摄?……真正一睹拍微电影这座冰山的真容。

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